AMD正式发布空间放大解决方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)提高游戏帧率
6月24日消息,AMD近日正式发布其先进的空间放大解决方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)。AMD FSR是一项开源的跨平台技术,旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持,而今日将有7款游戏率先支持FSR - 22 Racing Series、纪元1800、邪恶天才2、众神陨落、Kingshunt、终结者:反抗军以及银河破裂者 – 预计今年年底前将有包括DOTA 2、孤岛惊魂6和生化危机8:Village在内的更多游戏加入支持。
FSR可为100余款AMD处理器和显卡提供广泛支持,在一些特定游戏中与原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能。该空间放大技术利用先进的边缘重建算法来分析源图像的特征,并通过锐化处理、增强纹理细节来进一步提高画面质量。相比于常见的基础放大方法,FSR可提供具有超高质量边缘以及独有像素细节的图像。 AMD全球副总裁兼图形业务部总经理Scott Herkelman表示:“我们的目标是通过FidelityFX Super Resolution来打造一个先进、基于行业标准且专为玩家而生的世界级空间放大解决方案,同时还能更轻而易举的为游戏开发者所用。FSR是一项业界理想的升级技术 – 它无需任何专门的硬件运行,同时可在广泛的平台和生态系统中给予支持,从而供所有游戏玩家体验和享受。我们对开发者合作伙伴们的反响和支持感到非常兴奋,同时已经迫不及待想让玩家们也来亲身体验一番。” AMD FSR内置四档模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 – 帮助玩家可以根据自身需求来调整图像质量和性能之间的平衡,甚至还可为最苛刻的视效功能(包括光线追踪)提供超高性能并带来视觉震撼的游戏体验。 一项可扩展、开源的升级解决方案 AMD FSR的设计十分便于集成至全新以及现有的游戏中,支持DirectX 11、12和Vulkan APIs。该技术广泛支持多种APU和图形硬件,并针对AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列显卡(包括移动显卡)进行了特别优化,同时还可支持AMD Radeon RX 500系列显卡、Radeon RX 480/470/460显卡、Radeon RX Vega系列显卡、所有配备了Radeon显卡的AMD Ryzen处理器,以及诸多友商的显卡产品。 AMD FSR预计将于2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供游戏开发者免费下载使用,作为一个可以提供代码、文档以及各类资源的开源社区,AMD GPUOpen旨在为开发者提供最大程度的显卡编程支持。 工作室和游戏支持 AMD FSR是与众多业界领先的游戏工作室和开发商共同携手打造的。目前已有超过40家游戏开发商承诺支持FSR,并将其集成至众多顶级游戏和游戏引擎中,预计未来将有更多游戏厂商采用FSR技术。 Valve图形开发人员Dan Ginsburg说:“借助AMD FidelityFX Super Resolution,我们可以用比全分辨率渲染更高的性价比为客户提供更佳的图像质量。这对于那些渴望更高分辨率游戏体验的中端显卡用户来说特别有吸引力。更令我们高兴的是,AMD对FSR采取了开源的方式,并可为所有显卡所用。” Exor工作室首席运营官Pawel Lekki对此认为:“将AMD FidelityFX Super Resolution应用于《银河破裂者》是我们工作室有史以来最顺利的一次技术整合。多亏了AMD的‘no black box’理念,我们得以非常轻而易举的在PC和游戏主机上集成它,同时可以根据游戏引擎的具体情况对其进行调整。” |
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